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Cities XS - Die Cities XL Fanpage

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Das Planeten-Angebot ist gescheitert

Mudder, 27.01.2010 - 11:56 Uhr

Drei Monate nach dem Release von Cities XL muss Monte Cristo eingestehen, dass das Konzept des Planet-Angebot gescheitert ist. Zu wenige Abonennten und zu viele enttäuschte Spieler haben das Konzept des bezahlten Multiplayer-Spiels unrentabel gemacht und veranlassen Monte Cristo nun dazu das ab dem 1. Februar keine neuen Abonements für das Planeten-Angebot mehr abgeschlossen werden können. Ab dem 8. März wird dann das Planeten-Angebot eingestellt.

Wie geht es nun weiter?

Das Spiel wird denoch weiter gepflegt und demnächst zu einem reinen Solospiel umgebaut. Schon im März wird auch der Solomodus das Bus-System erhalten und es sollen weitere Funktionen und Spielelemente einzug in das Spiel erhalten. Es ist zu vermuten, dass Monte Cristo die Content-Pakete künftig kostenpflichtig als Mini-Addon anbieten wird und auch die GEMs bald Einzug halten werden.

Modding und Custom Content

Vor allem Modding und Custom Content werden aufgrund der fehlenden Multiplayerbeschränkung nun aufatmen können und der Weg für neue Gebäude, individuelle Einstellungen und Objekte wird von nun ohne Beschränkungen offen sein. Wenn Monte Cristo nun auch bald die Modding-Tools frei gibt, wird dies sicher zu vielen neuen Gebäuden und realistischen Städten führen.

Was wird aus der Lifetime-Version?

Zu dem Thema gibt sich Monte Cristo leider noch etwas schweigsam. Wir werden Euch aber informieren, sobald wir etwas Neues wissen.

Wie geht es nun weiter?

Viele Städtebauer welche aufgrund des Online-Abos Abstand von Cities XL genommen haben, erhalten so sicher ein neuen Anreiz sich das Spiel wieder anzuschauen. Modding wird vereinfacht und von Seiten Monte Cristo wird es wohl weiter Content geben - auch wenn dieser wahrscheinlich kostenpflichtig sein wird.

Dennoch wurde mit der Umstellung auf den Solomodus sicher der richtige Weg für das Spiel eingeschlagen und auch wenn einige den Handel vermissen werden, viele andere werden es wohl nicht tun.

 

Weitere Infos und eine spezielle FAQ findet ihr auf der Homepage (leider noch auf Englisch)
http://www.citiesxl.com/content/view/3493/134/?lang=en

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Userkommentare

roadrunner
roadrunner sagt
27.01.10 - 15:12 Uhr

Grandios. Herzlichen Glückwunsch Monte Cristo. 2008 war nie von einem Solospieler-Part die Rede, 2009 wurde er fakultativ implementiert und 2010 ist er obligatorisch. Auf das Statement zum Thema Lifetime-Version bin ich sehr gespannt, zumal oder gerade weil es mich selbst betrifft. Mir fehlen wirklich die Worte..

 
Andre090904
Andre090904 sagt
27.01.10 - 15:15 Uhr

@roadrunner: Life-Time besizer bekommen die 3 Inhaltspakete kostenlos geschenkt.

 
CrAftY
CrAftY sagt
27.01.10 - 15:20 Uhr

Servus! Als ich die nachricht gelesen habe war ich mal geschockt!!!!!!

Jedoch wenn 3Inhaltspakete für die lifetimler dabei sind wo zug,straßenbahn etc enthalten sind ist das wenigstens ein kleiner lohn oder trostpreis. Trotzdem schade hatt emir das game wegen dem MP gekauft ansonsten hätte ich ja weiter sim city spielen können oder was anderes mhm naja mal schaun!

MfG

 
Bürger
Bürger sagt
27.01.10 - 15:26 Uhr

Richtige Entscheidung. Jetzt kann sich MC auf das wesentliche konzentrieren, nähmlich die Weiterentwickung von Cities XL. Und wenn man die Restriktionen etwas lockert, gibt es wahrscheinlich genug Unterstützung von den Moddern.

 
Gast: der-dave
Gast: der-dave sagt
27.01.10 - 15:29 Uhr

Schade!

Nach einem Monat war bei mir erstmal Schluss. Der MP-Modus war echt schon cool, der machte Spass, das war eine geniale Idee! Nur die vielen Performance-Probleme, Lags, Abstürze und Nicht-Erreichbarkeit des Handels haben mich zum Warten veranlasst. Und alleine (SP) macht das Spiel nicht so rihctig Spass, weil der Handel einfach nicht fetzt!

Nur: Nach 3 Monaten schon alles zu schmeissen finde ich für übertrieben. Ich denke, die Kinderkrankheiten sind immer noch nicht raus. Wie auch? 3 Monate, was ist das schon!? Nach einem Jahr hätte ich auf jeden Fall wieder rein geschaut und dann hätt´s ganz anders ausgesehen ... vllt. kommt der MP ja auch wieder zurück

 
Gast: maitho
Gast: maitho sagt
27.01.10 - 15:39 Uhr

Ich habe es doch von anfang an gesagt, das dieses Spiel so wie es ist nicht lange machen wird, mal gut das ich es mir bis heute nicht gekauft habe. Aber da das Spiel jetzt umgestellt wird auf Solospiel und auch Mods eingebaut werden können ... Dann denke ich mal könnte vielleicht doch noch was draus werden das es noch ein bißchen beliebter wird. Ich werde abwarten und weiter beobachten.

 
Cgeta
Cgeta sagt
27.01.10 - 18:30 Uhr

DIe Idee eines MMO Städtebauspiels war nicht wirklich toll. Mehr eine Vision. Vielleicht kann MC, noch im Hintergrund am MMO weiterentwickeln. Es fehlte einfach der Multiplayercharakter. Der Handel, das Besuchen und der Chat sind nicht genug für ein kostenpflichtiges MMO.

 
maciek
maciek sagt
27.01.10 - 18:59 Uhr

Das war einer der Gründe wieso ich in den MMO nicht investieren wollte. Man bezahlt für etwas und weiß nicht wie lange man es hat. Ganz im Gegenteil die Kostenpflichtigen Inhaltspackete, die werde ich mir sicher kaufen, weil ich die behalten kann egal was passiert.

 
akrisious
akrisious sagt
27.01.10 - 19:13 Uhr

ist das sicher, dass die lifetimer die Inhaltspacket umsonst bekommen?

 
Andre090904
Andre090904 sagt
27.01.10 - 19:15 Uhr

Wurde vom Support bestätigt. Zur Not kramen wirdas als Quelle wiederhervor.

 
Triton
Triton sagt
27.01.10 - 19:40 Uhr

Irgend wo hatte ich und andere schon gleich geschrieben was passieren kann wenn man
seine Community ausgliedert. Natürlich ist das nicht der einzige Grund aber wer sich
nicht um seine Kunden kümmert muss sich nicht wundern wenn viele es nicht spielen.
Das beste Spiel bringt nichts wenn der Service mies ist, uhi wieder ein Deja-vu,
wurde sowas nicht schon öfter gesagt... Tja, wer sich nicht um seine Kunden schert
muss sich nicht wundern wenn er Pleite geht. Nicht das erste Entwicklerstudio das
wegen solchen Gründen aufgeben muss, Null Mitleid!

 
Gast: rallass
Gast: rallass sagt
27.01.10 - 19:56 Uhr

Super, dann bekommen die LT Besitzer also die Megabauten und Häuser die es zum Großteil jetzt schon gibt gratis geschenkt sozusagen was ja eh schon ein Witz von Aussage ist weil bezahlt haben sie ja mehr wie genug dafür und die anderen die mal eben nur 55 Euro für Das spiel und 3 Monatsabo bezahlt haben sollen jetzt damit sie die Megabauwerke weiter im Offlinemodus Spielen können nochmal was bezahlen? Ey MC fahrt euch mal an den Kopf, oder denkt ihr echt eure Kunden haben alle einen IQ von 60? Das ist doch der Oberhammer.

 
roadrunner
roadrunner sagt
27.01.10 - 20:35 Uhr

Klasse. Die Inhalte hätte ich als Lifetime-Besitzer ohnehin kostenfrei bekommen, da ist es für mich selbstverständlich, dass ich die Inhaltspakete nicht bezahlen muss. Absolut lächerlich, am liebsten würde ich die Lifetime umtauschen - wenn es denn noch ginge..

 
Rumo
Rumo sagt
27.01.10 - 20:39 Uhr

Tja - das ist eben das Risiko beim Kauf einer Lifetime. Besteht das Spiel lang genug, spart man damit Geld, ist es dagegen früher zu Ende, hat man evtl. Geld "verschenkt". Haben wir als Lifetime-Besitzer eben Pech gehabt - deswegen jetzt über MC zu schimpfen finde ich irgendwie ein wenig seltsam...

Ansonsten finde ich es zwar schade, dass es nun keinen Planetenmodus mehr geben wird (da dieser mir eigentlich sehr gefallen hat - mit dem Handel und der Möglichkeit andere Städte zu besuchen), freue mich aber andererseits auch schon darauf, dass nun endlich echtes Modding möglich ist und bin schon sehr gespannt, was da alles kommen wird :-)

 
Sanni
Sanni sagt
27.01.10 - 20:51 Uhr

tja schade ich habe gerade ein Abo abgeschlossen, weil ich den onlinemodus bei dem Spiel echt gut fand. Ich werde es dann wohl nach ende meiner Abolaufzeit nicht mehr weiterspielen.

 
roadrunner
roadrunner sagt
27.01.10 - 20:56 Uhr

Rumo - Das Prinzip der Lifetime ist, dass du lange genug spielen musst, dass sich der Preis rentiert. Ein Käufer der Lifetime-Version rechnet garantiert nicht damit, dass die Server frühzeitig runtergefahren werden; Andernfalls müsste er auch davon ausgehen, dass er ein minderwertiges Produkt kauft (und es ist es nunmal im angesicht der Nutzerzahlen). De facto habe ich mehr als den Nutzpreis bezahlt und bekomme nicht das, womit anfangs geworben wurde: Dem wortwörtlichen Zugriff auf die Server auf Lebenszeit. Das die Server nicht ewig laufen werden würden war mir beim Kauf bewusst, aber nicht mal ein halbes Jahr? Da lass ich mich nicht mit "[...] eben Pech gehabt[...]" abspeisen.

 
darkstardust
darkstardust sagt
27.01.10 - 21:07 Uhr

Das war alles absehbar seit Dezember, und ich finde es gut, dass diese Abzocke jetzt ein Ende hat. Aber ich teile die Einschätzung nicht, dass das Planetenangebot selbst ein Flop war. Es war nur zu teuer! Gute Idee, aber schlecht kalkuliert... Sehr schade für alle LT-Besitzer und alle Fans einer MP-Städtebau-Simulation (wie ich auch einer bin). Ich bin sehr gespannt auf die weitere Entwicklung von CXL, welche Features kommen werden, wann und zu welchem Preis.
Mal sehen wie es nach dem Abschalten der Server weiter geht. Eventuell überlege ich es mir dann nochmal, das Spiel doch noch zu kaufen. Allerdings ist es ohne Möglichkeit des Multiplayers nur noch halb so reizvoll. Eine Umstellung des Abo-Systems (andere Preisstruktur) wäre besser gewesen. Meine Sorge ist, dass MC jetzt die Kohle fehlt, wirklich weiter am Ball zu bleiben und die Entwicklung voran zu bringen. Mal sehen...

 
Rumo
Rumo sagt
27.01.10 - 21:14 Uhr

Oh, soweit ich mich erinnere gab es durchaus genau diese Diskussion im alten (offiziellen) CitiesXL Forum: "Wird das Spiel lange genug laufen, damit sich eine Lifetime rentiert?"
Die einen haben das mit "Ja" beantwortet und sich die Lifetime gekauft, die anderen mit "Nein" und haben das Abo abgeschlossen.
Das ganze ist im Prinzip wie beim Abschluss einer Versicherung: Es kann passieren, dass ich sie nie in Anspruch nehme und daher drauf zahle oder es kann sein, dass ich sie sehr oft in Anspruch nehme und dadurch etwas gespart habe. Beides kann passieren - beides muss mir beim Abschluss bewusst sein. Dass es einen ärgert, wenn man daneben liegt, ist natürlich verständlich - dann aber auf die Versicherungsgesellschaft zu schimpfen, wäre Unfug.

Ich habe mir ja damals auch die LT zugelegt - und mich damit eben offenbar "verspekuliert". Das ärgert mich zwar ein wenig, aber andererseits habe ich von vornherein mit dieser Möglichkeit gerechnet (wenn ich sie auch für so unwahrscheinlich gehalten habe, dass ich das Risiko eingegangen bin) - Pech gehabt eben...

 
darkstardust
darkstardust sagt
27.01.10 - 21:19 Uhr

Naja, formal hätten die Käufer der LT einen Erstattungsanspruch, weil sie die ihnen beim Kauf zugesicherte Leistung nicht erhalten haben! Allerdings: Oktober bis Anfang März sind 5 Monate mal 8 Euro plus Kaufpreis der Standard-Version ergibt fast den Preis der LT... also nix zu holen!

 
roadrunner
roadrunner sagt
27.01.10 - 21:30 Uhr

Rumo - Die Diskussion im Forum habe ich seiner Zeit miterlebt, allerdings war sie meines Wissens nach dem Vorverkauf der Liftetime-Version, nicht?. Ich bin nach wie vor der Meinung, dass ich ein Spiel (und eine damit verbundene Leistung) gekauft und keine Versicherung gekauft habe. Ich denke, dass das desaströse Ende von CitiesXL beim Kauf der LT nicht vorherzusehen war; Hätte ich spekulieren wollen, hätte ich mir Aktien gekauft. Einen gemeinsamen Nenner werden wir wohl nicht finden, ich fühle mich einfach vor den Kopf gestoßen und finde es schade, dass CXL so ein Ende nimmt.

 
DonDenito
DonDenito sagt
27.01.10 - 21:44 Uhr

Ich habe heute die News gelesen und was soll ich sagen?!

Ich bin echt enttäuscht, traurig und wütend.

Enttäuscht, weil MC es nicht geschafft hat von Anfang an ein normales Spiel rauszubringen und dann wirkliche Erweiterungen anzubieten. Ich meine damit, wie kann denn ein ÖPNV eine Erweiterung sein, auf die man ewig warten muss? Das ist doch für Städtebausimulationen STANDARD, oder was! Gut, die Qualität des Bussystems war mehr als ich erwartet habe, aber dafür zahle ich gern die mtl. Gebühren.
Traurig, weil das Spiel echt potential hatte aber dennoch gefloppt ist.
Wütend, weil ich als LT-Member jetzt die Sachen als Entschädigung bekomme, die ich so oder so hätte umsonst bekommen können.

ich gebe da roadrunner "Das die Server nicht ewig laufen werden würden war mir beim Kauf bewusst, aber nicht mal ein halbes Jahr? Da lass ich mich nicht mit "[...] eben Pech gehabt[...]" abspeisen."

&

darkstardust "Meine Sorge ist, dass MC jetzt die Kohle fehlt, wirklich weiter am Ball zu bleiben und die Entwicklung voran zu bringen. Mal sehen..."

absolut recht....

Naja, jetzt geh ich erstmal frische Luft schnappen und mich nicht zu arg zu ärgern!

 
CrAftY
CrAftY sagt
27.01.10 - 23:03 Uhr

Hy ho! Mal ne blöde frage von rechtlicher seite her, ist es überhaupt möglcih das online angebot einfach so abzudrehen? Denn auf de rpackung steht ja dick und fett online angebot etc mit dem und dem und jetzt wollen sie es einfach abdrehen? das wäre wie wenn ich nen rasenmäher kaufe und nach 2monaten kommt einer und nimmt mir 2 räder weg! Könnte man da theoretisch vom kaufvertrag nicht nachwirkend zurücktreten ode rsowa sin der art hald! Aber kann mir net vorstellen das man da einfach sagn kann ok dann drehen wir ab! obwohls auf de rverpackung steht. Ich hoffe ihr vertseht wa sich meine!

 
darkstardust
darkstardust sagt
28.01.10 - 13:40 Uhr

Naja, du kannst versuchen, das Spiel beim Händler zurückzugeben. Juristische Begründung lautet: nachträglicher Wegfall der Vertragsgrundlage. Denn es wurde als online-Spiel verkauft, das online-Angebot steht aber (bald) nicht mehr zur Verfügung. Auch hier müsste die gesetzliche Gewährleistung greifen, d.h. für einen Zeitraum von 6 Monaten muss das Produkt die zugesicherten Eigenschaften aufweisen, ansonsten besteht Regressanspruch.
Ob dein Händler sich darauf einlässt, ist eine andere Frage, denn (noch) besteht ja das online-Angebot... Ausprobieren! Eventuell kann man ja auch eine teilweise Rückerstattung aushandeln, besser als nix.
Gegen den Hersteller selbst wird man wohl nix ausrichten.

 
Gast: mck
Gast: mck sagt
28.01.10 - 18:16 Uhr

Ich habe Verständnis dass viele wütend sind aber sieht es positiv. Das Bussystem zahlt ihr jetzt einmal und ihr habt es und Mc kann das Spiel nicht schließen wie die Server. Außerdem schlimmer wäre es für alle die nicht die LT haben und ein Jahr monatlich gezahlt hätten. Das wäre noch teurer gewesen. Aber diese Diskussion gab es aber auch schon, also nichts neues.

 
Gast: Sajiki
Gast: Sajiki sagt
28.01.10 - 20:16 Uhr

Hi,
Ich habe das Spiel auch von Anfang an verfolgt, den Multiplayer bis zum Ende der Probezeit gespielt. Aber ich habe es STARK geahnt das das nicht lange halten wird! Mann hätte lieber das Spiel für das Netzwerk und Solo entwickeln sollen und denn Rest als Addon.
Aber mal erhlich, es war wirklich nicht abzuwenden. Wer zahlt um grad mal 1-2 Stunden am Tag Online spielen zu können? Natürlich ist das nicht bei jedem so, aber bei denn meisten anscheinend

Ich wünsche MC viel Erfolg mit dem Spiel, auf das das sie es diesaml richtig machen!!!

Mfg Sajiki

 
defacto
defacto sagt
29.01.10 - 17:27 Uhr

Schade , ich bin traurig...der Planeten Modus war toll, auch wenn er nicht ganz ausgereift war. Was aber Monte Christo das genick gebrochen hat ist nicht der Planetenmodus sondern das das Spiel keine Städtebau Simulation war , sondern eine Dorfbausim . Welche große Stadt hat denn keinen Bahnhof - echt lächerlich.

Liebe Monte Christo Programmierer
baut bitte einfach sim city nach (mit kurventool) und alle lieben euch. Wieso wollt ihr etwas neues erschaffen wenn das alte Sim City Rush hour tausende Fans hat, die ihr nur am "Bahnhof" abholen braucht. Also neues Spiel neues Glück und hoffentlich viele updates und addons die auch endlich mal jemand braucht.(bitte keine Altenglischen Städte , sondern INFRASTRUKTUR)
Liebe Grüße
De Facto
Bürgermeister seit 1989

 
darkstardust
darkstardust sagt
29.01.10 - 17:55 Uhr

Ich kann defacto nur zustimmen, eigentlich ist klar, was alle wollen: Die grundsätzlichen Features, wie sie in SC4 schon drin waren, nur eben grafisch besser und ohne Rastergitter... halt eben moderner!
Zusatzpakete sind eine akzeptable Sache, für die man auch was zu zahlen bereit ist. Aber grundsätzliche Dinge MÜSSEN von Hause aus an Bord sein!
Wer nicht das Gefühl hat, nur zur Melkkuh gemacht zu werden, ist auch bereit, für ordentliche Leistung ordentliches Geld zu zahlen!
CXL hat enormes Potenzial, hoffentlich machen sie jetzt was gescheites draus.

 
Skimbo
Skimbo sagt
29.01.10 - 18:45 Uhr

@Defacto: Ich würde das nicht auf die Programierer abschieben, eher auf die Verantwortlichen, die es zugelassen haben, CXL vor der eigentlichen Marktreife auf den Makt zu bringen. Mir währe lieber, sie hätten CXL nochmal bis kurz vors Weihnachtsgeschäft verschoben....

 
Rottweiler
Rottweiler sagt
30.01.10 - 13:30 Uhr

...was wurde ich noch im November 09 für meine Kritik an Cities XL buchstäblich beschimpft...I Na ja, Schwamm drüber.
So etwas konnte nicht funktionieren: Pannen ohne Ende, Bugs ohne Ende und viele wirkliche idiotische Entscheidungen von MC (Gott sei Dank nun mit Ende)

Zukünftig, wenn jeder alles spielen kann, wird Cities XL auch gekauft und vor allen Dingen auch gespielt werden. Natürlich erst, wenn Bus, Bahnen und das Transportwesen integriert sind. Denn das gehört nun mal dazu. Die Grafik finde ich persönlich hervorragend und ich kann mir unter den neuen Voraussetzungen vorstellen, daß die Spielerschar sich sofort enorm vergrößert.
Ich jedenfalls werde mir, -und auch viele meiner Bekannten-, wenn man Cities XL wirklich als Aufbausimulation bezeichnen kann, zulegen. Aber eben erst dann.

 
darkstardust
darkstardust sagt
30.01.10 - 18:00 Uhr

@Rottweiler: Du hast es auf den Punkt gebracht! Ich werde ebenfalls noch warten mit einem Kauf, bin CXL gegenüber jetzt aber offen (im Gegensatz zu bisher).

 
Gast: starfox0gfa0
Gast: starfox0gfa0 sagt
30.01.10 - 23:20 Uhr

was soll ich sagen...

ich find es schade das es so endet...
immerhin hätte man soviel noch draus machen können...
wenn stadt zb steht ne eigene kfz handel oder öpnv betrieb aufmachen ganz im stiele von verkehrs gigant oder mobiliti

nun bleibt aber nur noch zu hoffen das die add ons nich allzu teuer werden...
und es doch noch was gutes draus wird...
immerhin simcitiy4 hats letzendlich auch noch mit modern gepackt ne tram zb einzubauen oder abbiege fahrspuren...nur um ma nen paar bei spiele zu nennen...
also ich denke city xl wird das noch topen können...

warten wa es einfqach ab

 
Patrick12
Patrick12 sagt
31.01.10 - 11:21 Uhr

Tja Monte Cristo. Da ist wohl aus dem "The first online city builder" nichts geworden. Das geschieht euch recht.

 
darkstardust
darkstardust sagt
31.01.10 - 14:15 Uhr

@Patrick12: Ja, aber nur dank der völlig verfehlten und überzogenen Preispolitik. Am Game selber lag es nicht, und das macht die Sache dann doch bedauerlich!

 
Gast: martin
Gast: martin sagt
01.02.10 - 10:40 Uhr

die tote Fliege hats getroffen hehe.
na dann spiele ich STO so lange bis.warscheinlich 2011 im Dezember f.y. MC.

 
Skimbo
Skimbo sagt
01.02.10 - 15:00 Uhr

2011 soll im März erscheinen^^

 
Gast: DeliosRly
Gast: DeliosRly sagt
03.02.10 - 22:05 Uhr

OMG?? Die machen nun keine GEM'S mehr wie Ski oder Strand bis Cities XL 2011 rauskommt? Sagt mal, haben die ein Vogel oder sowas? Ich wusste ja schon lange das Cities XL Online untergehn wird, von diesen wenigen Suchtis und Fans, aber das die anfangs so mit diesen Ski und Strand GEM geblöfft haben, das geht ja gar nicht. Toll gemacht Monte Cristo, ihr habts geschafft. Einfach lächerlich sowas.

 
Andre090904
Andre090904 sagt
03.02.10 - 23:20 Uhr

Dir ist schon bewusst, dass CXL in einem Moat veröffentlicht wird?

 
Gast: BorshenCity
Gast: BorshenCity sagt
04.02.10 - 01:20 Uhr

Richtig entschieden. Ich würde gerne im Solospiel, weil ich da cheaten eingeben zu können. MP würde ich nicht nehmen, weil ich mich für monatliche Gebühren nicht interessiere. Ich bin echt begeistert, dass MP nicht mehr laufen lassen und das Bussystem auch im Solospiel kommt. :-D.... Ich hoffe, dass die eingerichte U-Bahn Linie mit Stationamen eingerichtet wird und die Schienen auch Höhe und Tiefe einstellen Tunnel U-Bahn mit Station eingebaut. Schnellzüge Regionalexpress oder S-Bahn Stadtbahnen auch dazu. Wenn es alles geplant wird, werde ich euch wirklich sehr freuen, dass ich euch zu 100% favorite games nehmen könnt.

 
Gast: Gringo
Gast: Gringo sagt
04.02.10 - 17:06 Uhr

Also ich habe mir das Game zwar gekauft, aber nie wirklich Installiert. Ich hatte die Hoffnung, das MCi irgentwann mal den Multiplayer Part ausbaut. Denn mal ehrlich, Chat, Handel und andere Städte besuchen? Das ist kein Multiplayer. Das ganze könnte man (etwas untertrieben) "3D Chat mit der funktion das Profil (also die Stadt) zu besichtigen" nennen.

Schade schade, Im Multiplayer eine Stadt zu bauen hätte im MP Potential...

 
Skimbo
Skimbo sagt
04.02.10 - 17:06 Uhr

Sieh dich mal ein Bisschen im Forum um und sag dann nocheinmal, ob du wirklich glaubst, dass die alles einbauen.

 
Gast: Markus
Gast: Markus sagt
04.02.10 - 20:46 Uhr

Jaja, jetzt isses also doch gescheitert ... dabei gabs in der Betaphase wirklich viel Kritik und sehr viele gescheite Anregungen und äußerst kritische Stimmen - man könnte fast sagen, wir haben es doch gewusst ...

 
Sheila
Sheila sagt
08.02.10 - 20:42 Uhr

CXL 2011 kommt im März raus? Blödsinn, totaler Blödsinn. Im März wird das PO eingestellt aber auch nicht mehr. Es wurde eindeutig von MC gesagt DAS NOCH KEIN RELEASEDATUM FESTSTEHT

 
Gast: Borshen City
Gast: Borshen City sagt
10.02.10 - 19:57 Uhr

Wie bitte CXL 2011? Omg, kann ned mehr aushalten habe 2008 mir das angeguckt, dass es 2009 kommt, grade war ich froh und jetzt wieder verschieben, so ein trottel schwein, dass ich das Geld ausgebe -.-. NIE WIEDER! SIM CITY 5 oder 6 RULEZ ich hoffe, dass es raus kommt!

 
Skimbo
Skimbo sagt
11.02.10 - 12:58 Uhr

Ich hoffe nicht! Ich mag es überhaupt nicht, wenn sowas in der aktuellen Zeit von EA kommen würde. Die denken absolut nur an den Gewinn und ansonsten an garnichts. (Es gibt zwar Ausnahmen, aber die sind gewaltig in der Unterzahl)

 
darkstardust
darkstardust sagt
11.02.10 - 18:19 Uhr

Ach Gott, sie denken absolut nur an den Gewinn... ich lach mich scheckig!!! UND WAS HAT MC und Co DAZU BEWOGEN, SO EIN VÖLLIG ÜBERZOGENES ABO-SYSTEM EINZUFÜHREN? Gewinn wollten die sicher nicht machen damit, sonst hätten sie es wohl gescheiter angestellt. Oder hab ich da jetzt was falsch verstanden? Tssss...

 
Skimbo
Skimbo sagt
11.02.10 - 18:47 Uhr

bei EA isses noch extremer, zwar keine Abos, dafür verkaufen sie zB. Sims Erweiterungen die zu entwickeln praktisch nichts kosten um über 30€, alle paar Monate eine.

 
darkstardust
darkstardust sagt
11.02.10 - 20:57 Uhr

@Skimbo: Das ist aber der entscheidende Unterschied, denn da kann ich mir aussuchen, ob ich die Erweiterungen haben möchte. Und falls nicht, habe ich trotzdem in jedem Fall bereits mit dem Kauf des eigentlichen Spieles eine voll funktionstüchtige VOLLVERSION. Da sind die Zusatzpacks eine echte Bereicherung, und keine notwendige Nachrüstung, um überhaupt erstmal auf den Stand eines Vollpreisspiels zu kommen.
Btw.: Es gibt die meisten Packs bei den Sims für 10-20Euro, 30 ist eher die Ausnahme. Und: Natürlich kostet auch deren Entwicklung Geld, darüber hinaus ist der Kaufpreis natürlich mehr als nur eine Erstattung der reinen Entwicklungskosten!

 
Gast: Gringo
Gast: Gringo sagt
14.02.10 - 15:48 Uhr

Wenn ihr glaubt, beim kauf eines vollpreis EA Spielst ein, zitat, "eine voll funktionstüchtige VOLLVERSION" zu erlangen..dann habt ihr noch NIE EA spiele gespielt abseits der cashcow spiele (sims, fußball manager etc.) ...

jungs und mädels, wacht auf, EA ist nen provitorientierter laden. nicht mehr und nicht weniger!

 
darkstardust
darkstardust sagt
14.02.10 - 21:10 Uhr

...und alle anderen sind die Heilsarmee, oder was? Wach mal selber auf, wir leben in einer von Oligopolen beherrschten feudal-imperialistischen Verdrägungsökonomie! Und da geht es ALLEN NUR um Profit. Mach Profit oder stirb! So einfach ist das.
Die Frage ist nur, wer es am geschicktesten anstellt, der Kundschaft die Kohle aus der Tasche zu ziehen. MC und Co. gehören offenbar nicht dazu, sie haben den Bogen überspannt. Dummheit braucht also keine Konkurrenz, sie ist sich selbst der stärkste Gegner.

 
Gast: Gringo
Gast: Gringo sagt
16.02.10 - 18:31 Uhr

"und alle anderen sind die Heilsarmee"
DAS habe ich nie gesagt. Aber EA gehört zu den schlimmsten Firmen in dem Bereich. Ich wage auch einfach mal zu bahaupten das EA DIE schlimmste Firma ist...

 
Gast: lostino
Gast: lostino sagt
18.02.10 - 11:36 Uhr

Finde es schade das der MP eingestellt werden soll hab mir gerade das Game gekauft, wegen dem MP.

 
Gast: Maciavelli
Gast: Maciavelli sagt
18.02.10 - 22:43 Uhr

Oh, wie wurden wir Kritiker bloß auch in diesem Forum in den letzten Monaten niedergemacht, weil wir gewagt hatten uns darüber zu beschweren, dass man uns ein Spiel verkauft hat, dass nicht annähernd komplett war. Nun, jetzt kann man sehen, wer Recht behalten hat. Aber ich muss sagen, freuen tue ich mich darüber nicht... ich hatte auf einen würdigen Nachfolger von Sim City gehofft, und dies nun... Ich erwarte gar nichts mehr von MC, sie haben noch kein Spiel richtig hinbekommen, und das wird wohl auch so bleiben...

 
defacto
defacto sagt
23.02.10 - 17:22 Uhr

Kann mann eigentlich in City Life 2008 Bahnhöfe bauen?

 
Gast: Der Stümper
Gast: Der Stümper sagt
26.02.10 - 13:56 Uhr

@defacto:
Nein, CL 2008, kat kein Schienensystem, also gibt es auch keine Bahnhöfe.
CL 2008 hatte als ÖPNV Bus, Taxi und U-Bahn, wobei auch die U-Bahn funktionstechnisch gesehen das Strassennetz benutzte, d.h. es gibt keine echten U-Bahn-Linien, so wie bei SC 4.

 

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29.01.10 - 17:04 Uhr von Mudder
Die Gewinner des CitiesXL Wettbewerbes stehen fest und die Gewinner werden demnächst benachrichtigt
15.01.10 - 10:40 Uhr von Mudder
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