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Autor Thema: Kein 16:9 Support !  (Gelesen 519 mal)
Aaron

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« Antworten #15 am: 16. April 2010, 13:00:21 »

http://www.generation-city.com/citiesxl/content/view/183/44/

einfach auf telecharger klicken, aber wenn du wolken aktivierst ändert sich rein garnichts
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17.-19.September "Siegen Pulsiert" NRW Tag. Ich bin da, du auch?
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Neidhard
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« Antworten #16 am: 16. April 2010, 14:00:11 »

Auch ohne Mod muss es gehen, denn schon in der Beta habe ich diese Auflösung genutzt
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Philemon

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« Antworten #17 am: 16. April 2010, 16:41:36 »

http://www.generation-city.com/citiesxl/content/view/183/44/

einfach auf telecharger klicken, aber wenn du wolken aktivierst ändert sich rein garnichts

danke!
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Neidhard
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« Antworten #18 am: 17. April 2010, 12:14:34 »

"Wolken" ist wahrscheinlich falsch übersetzt wurden. Atmosphäre sollte der richtige Titel sein.
Wenn "Wolken" deaktiviert wird habt ihr nicht mehr diesen helblauen Nebel.
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phillip96

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« Antworten #19 am: 17. April 2010, 13:21:21 »

ah verstehe, gut beobachtet Wink
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SamLone
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« Antworten #20 am: 18. April 2010, 11:14:49 »

@ 360wert:

Hier die Infos zu GPU und Display-Config...



Der Monitor ist ein Samsung SyncMaster XL2370 LED, der NV-Treiber der neueste WHQL, die DX-Version 9.0c (4.09.0000.0904)

An meinem Rechner kann es nicht liegen. Wie gesagt, zickt kein anderes Spiel rum. Ich denke, dass CXL nur einmal bei der Installation die Hardware checkt und nicht, wie es richtig wäre, bei jedem Spielstart. Daher existiert mein neuer Monitor für CXL gar nicht. Neu installieren will ich es aber nicht. Wer weiß, was dann an anderer Stelle des Spiels wieder nicht funzt...


@ HaltendeHand:

Du weißt aber nicht zufällig noch, welche LUA das war?


@ Pauli Se:

Kann dein Monitor denn auch eigentlich mehr?
Und hast du ihn schon länger als das Spiel selbst?
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haltendehand
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« Antworten #21 am: 18. April 2010, 11:17:07 »

Nein, aber du findest den Mod ja auf GC.
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R.I.P Monte Cristo *1995 †28.05.2010
SamLone
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« Antworten #22 am: 18. April 2010, 12:32:50 »

Habe den Mod jetzt drauf, sofern er der richtige ist... CXLmod51Options-Avancees-personnalisees.patch

Die erweiterten Grafikoptionen sind nun verfügbar, und was mich tierisch freut:
Ich habe endlich auch im Solo die Gebäude-Animationen (Personen, parkende Fahrzeuge, etc.)

Allerdings ändert der Mod leider nichts an der max. einstellbaren Auflösung *grummel*
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phillip96

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« Antworten #23 am: 18. April 2010, 13:08:35 »

die Animationen gab es schon immer, auch im Solo Huh?
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SamLone
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« Antworten #24 am: 18. April 2010, 13:22:09 »

Klar, Phillip...

Aber schon 2009 hatte ich zwischen zwei Patches auf einmal keine Anims mehr, danach ging's wieder.
CXL war eben schon immer was gaaanz besonderes Grin
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SamLone
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« Antworten #25 am: 18. April 2010, 19:09:19 »

So, Lösung gefunden !

In den lokalen Dateien im Ordner <Playername> (...\Monte Cristo\Cities XL\live\<Playername>) die Datei "player1.cxl" per Texteditor öffnen, den Eintrag "<luaitem key = 'VideoMode' value = 'X' />" manuell ändern und neu abspeichern. "X" steht hier für eine numerische Zahl und diese im Spiel für eine festgelegte Auflösung (und Monitorfrequenz).

Ich habe alle durchgetestet und bei mir sieht es folgendermaßen aus:

 0 = Fenstermodus
 1 = 800 x 600 x 60
 2 = 800 x 600 x 56
 3 = 1024 x 768 x 60
 4 = 1280 x 800 x 60
 5 = 1280 x 960 x 60
 6 = 1280 x 1024 x 60
 7 = 1440 x 900 x 60
 8 = 1600 x 900 x 60
 9 = 1680 x 1050 x 60
10 = 1920 x 1080 x 60

"VideoMode = 10" eingestellt und das Sorgenkind läuft endlich im hochaufgelösten Vollbild *puuh*
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phillip96

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« Antworten #26 am: 18. April 2010, 19:41:00 »

Freue mich, dass du das Problem gefunden hast Hey Super
Ist mir garnicht aufgefallen mit den Animationen Dummdidumm Hab aber auch nie so richtig drauf geachtet... wo kein Auto am Haus stand dachte ich der Bewohner wäre bei der Arbeit Grin
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360wert

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« Antworten #27 am: 19. April 2010, 19:04:05 »

Hmm hast schon die Lösung gefunden ehe ich mich richtig damit befassen konnte. Glückwunsch Grin
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